本篇内容:OC对象的本质
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一、OC对象与结构体的关系?
- 我们都知道,Objective-C的底层都是通过C/C++来实现的,所以OC中的对象也会转化成C/C++中的某一个数据结构,然后再编译为汇编代码,最终转化为机器可以识别的二进制代码。
- 通过以下编译命令
- 将main.m转换为main.cpp文件
- 查看C++文件,我们可以看到类的结构
- Class的定义,是一个结构体指针类型
- 通过class_getInstanceOfSize(cls)和malloc可以查看对象的大小和系统实际开辟了多少内存给对象。
- 通过函数我们得知,NSObject对象的大小(实际就是isa指针大小),为8字节,实际开辟内存空间16字节。
二、OC对象大小成员变量的关系?
- 创建一个YTPerson类,继承自NSObject。
- 编译成C++代码后的YTPerson实际上是结构体YTPerson_IMP。
- 在main.m分别打印对象占用大小和对象内存空间大小。
三、对象大小与方法的关系?
- 同样,对YTPerson对象添加实例化方法和对象方法.
- 再次打印YTPerson的相关值:
- 为什么方法的添加没有对OC对象产生影响呢?让我们分析下添加完方法后的结构体YTPerson_IMP。
四、总结概述
-
1、OC对象的底层实现是结构体。
-
2、OC对象中成员变量的大小影响着对象的大小和对象占用内存空间大小。
-
3、OC对象中实例化方法和类方法,对其大小以及占用内存大小,没有影响。
关于OC对象本质的分析,到这里开始拉开帷幕,如果喜欢我的文章,请关注我,后面将开始另外一个重要东西—— isa的分析。
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