前言
Javascript的数据类型对于大家来说一点都不默认,主要基本数据局类型和引用数据类型,都是入门必学的知识点,而且在日常开发中,频繁使用。大家是否都掌握其中的一些细节呢?下面我们就详细探讨一下。
一、number类型注意事项
number类型包括:正数、负数、0、小数、NaN
(1) = 和 == 和 ===的区别
- = 是赋值
- == 是判断左右两边的值是否相等(非严格判断,只要字面相等则相等)
- === 是判断左右两边是否想相等,严格判断(包含数据类型,类型和字面相等才相等)
(2) NaN
- NaN 和 NaN 是不相等的,NaN == NaN返回的是false
- isNaN();检测一个值不是有效数字的命题是否成立,是有效数字则返回false,不是有效数字返回的才是true
例如:
console.log(isNaN("123")) // 打印结果是 true
步骤:
1、首先把"123"转换成number类型的,使用Number()转换方法
2、然后判断number类型的值是否满足isNaN的条件
Number()方法 强制将其他数据类型转为number类型,
要求:如果是字符串,字符串中一定都需要是数字才可以转换
例如:Number("12")返回的结果是12,Number("12px")返回的结果就是NaN
parseInt: 从左到右,一个个字符查找,把是数字的转为有效数字,中途如果遇到了一个非有效数字,就不在继续查找了
parseFloat: 和上面一样,可以多识别一个小数点。
例如:parseInt('12px')的值为 12
parseFloat('12.5px')的值为 12.5
二、数据类型的转换规则
- ! 一个感叹号是取反,首先将值转化为布尔类型的值,然后取反
- !! 两个感叹号是将其他的数据类型转换为 boolean 类型,相当于Boolean()
转换规则:
1、如果只有一个值,判断这个值是真还是假,遵循:只有 0 NaN "" null undefined 这五个是假,其余的都是真
例如:
console.log(!3) // false
console.log(![]) // false
console.log(!{}) // false
console.log(!null) // true
console.log(!0) // true
console.log(!undefined) //true
console.log(!"")) //true
例如:
if(0){
console.log("为真")
}else{
console.log("为假")
}
if('0'){
console.log("为真")
}else{
console.log("为假")
}
第一个输出 为假,第二个输出 为真
2、如果是两个值比较是否相等,遵循这个规则:
val1 == val2 两个值可能不是同一数据类型的,如果是 == 比较的话,会进行默认的数据类型转换
- 1)、对象 == 对象,永远不相等
- 2)、对象 == 字符串 现将对象转换为字符串(调用toString的方法),然后在进行比较
[] 转换为字符串 ""
{} 转换为字符串 "[object Object]"
所以: [] == "" 为 true
{} == "" 为 false
- 3)、对象 == 布尔类型 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number),布尔类型也转换为数字(true是1 false 是0),最后让两个数字比较
例如:
console.log([] == false) // 为 true
解析:首先 []转为字符串"",然后字符串转为数字类型number,Number("")结果为0,false
转为数字类型,Number(false) 结果也为0,所以 [] == false, 就解析成了 0与0的比较,所以相等,
返回true
- 4)、对象 == 数字 对象先转为字符串(toString),然后把字符串转换为数字(Number)
- 5)、数字 == 布尔 布尔类型转换为数字
- 6)、数字 == 字符串,字符串转换为数字
例如:5 == '5' // 为 true
- 7)、字符串 == 布尔 都转换为数字
- 8)、null === undefined 结果是true
console.log(null == undefined) // true
- 9)、null和undefined 和其他任何数据类型都不相等
console.log(null == 0) // false
console.log(undefined == 0) // false
3、除了== 是比较,===也是比较(绝对比较),如果数据类型不一样肯定不相等
例如:
console.log(0 == false) // true
console.log(0 === fasle) // false
console.log(5 == "5") // true
console.log(5 === "5") // false
console.log(null == undefined) // true
console.log(null === undefined) // false
三、typeof(数据类型检测)
返回一个字符串,包含了数据类型的字符( "number","string","boolean","undefined","function","object")
- typeof null 返回的结果是 "object"
- typeof undefined 返回的结果是 "undefined"
- typeof null 结果是 "object"
- typeof [] 结果是 "object"
console.log(typeof typeof typeof typeof []) // "string"
此处打印的是"string"
四、基本数据类型和引用数据类型的本质区别
例子:
情景一:
var num1 = 12;
var num2 = num1;
num2++;
console.log(num1);
情景二:
var obj1 = {"name":"张三"};
var obj2 = obj1;
obj2.name = "李四";
console.log(obj1.name);
情景一打印的值为 12, 情景二打印的值为 "李四"
写到最后
重新回顾基础的知识,发现以前很懵懂的知识似乎瞬间明白了许多,比如上述的引用数据类型指向的是内存空间的地址,相赋值操作后,操作赋值后的值会影响原有的值的结果。所以才有了日常生活中经常使用的深拷贝和浅拷贝,就是为了规避改变两个值互相影响的情况;以前都最顾着自己快速的去上手做项目,学习框架的内容,却忽视了这些最为基本的东西。当基础掌握的足够扎实的时候,也就会看什么都豁然开朗了。
欢迎来访,希望大家一起加油一起努力,奔赴自己的目标。
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